Guide complet : Démarrer avec l’ESP32-S3-Wroom-1 N16R8 de A à Z

Vous venez de recevoir votre carte ESP32-S3-Wroom-1, et plus précisément la version musclée N16R8 ? Félicitations, vous avez entre les mains l’un des microcontrôleurs les plus puissants du moment ! Avec ses 16 Mo de mémoire Flash et ses 8 Mo de PSRAM, elle est prête pour l’IA, l’audio ou les écrans haute résolution.

Cependant, configurer cette « bête de course » peut être déroutant quand on part de zéro. Entre le choix de l’IDE, l’installation des drivers et l’activation de la mémoire étendue, ce guide est là pour vous accompagner pas à pas, de la sortie de boîte au premier programme fonctionnel.

1. Pourquoi choisir l’ESP32-S3 N16R8 ?

Avant de plonger dans le code, comprenons ce que signifient ces sigles barbares :

  • S3 : Le successeur de l’ESP32 classique, intégrant des instructions pour l’accélération de l’IA et l’USB natif.
  • N16 (16 MB Flash) : C’est votre « disque dur ». Vous pouvez y stocker des programmes immenses ou des fichiers (images, sons, pages web).
  • R8 (8 MB PSRAM) : C’est votre « mémoire vive » (RAM) supplémentaire. Indispensable pour traiter des images ou des données lourdes.

2. Préparation du terrain : Le matériel

Pour suivre ce tuto, vous avez besoin de :

  1. Votre carte ESP32-S3 N16R8.
  2. Un câble USB-C de bonne qualité (attention aux câbles « charge uniquement » qui ne transmettent pas de données).
  3. Un PC (Windows, Mac ou Linux).

Note importante : La plupart des cartes S3 possèdent deux ports USB. Utilisez le port marqué « USB » (ou « Native ») pour profiter des fonctionnalités avancées, ou le port « UART » pour un débogage classique.

3. Installation de l’environnement (IDE)

Le plus simple pour débuter est d’utiliser Arduino IDE (version 2.0 ou plus).

Étape 1 : Ajouter le support ESP32

  1. Allez dans Fichier > Préférences.
  2. Dans « URL de gestionnaire de cartes supplémentaires », collez ce lien : https://espressif.github.io/arduino-esp32/package_esp32_index.json
  3. Allez dans l’onglet Gestionnaire de cartes (icône de carte à gauche), cherchez « ESP32 » par Espressif Systems et cliquez sur Installer.

Dans l’étape suivante où beaucoup abandonnent, il y a juste un détail de configuration à régler. Sur la photo ci dessous, on voit que le Port COM3 est bien détecté, mais l’IDE ne sait pas quelle « identité » donner à la carte qui est branchée dessus.

Voici la marche à suivre pour débloquer la situation :


1. Rechercher la bonne carte

Dans la fenêtre surgissante de ta photo (sous « Rechercher une carte ») :

  1. Tapez exactement : ESP32S3 Dev Module.
  2. Une liste va apparaître. Sélectionnez bien celle-ci.
  3. Vérifiez que le Port COM3 est toujours coché à droite.
  4. Cliquez sur OK.

Note : Si « ESP32S3 Dev Module » n’apparaît pas dans la recherche, c’est que le gestionnaire de carte n’a pas encore fini d’installer le pack Espressif.

4. Configuration cruciale pour la N16R8

C’est ici que tout se joue. Si vous ne réglez pas ces options, votre carte sera bridée. Dans le menu Outils, configurez comme suit :

  • Board (Carte) : ESP32S3 Dev Module
  • Flash Mode : QIO 80MHz (ou OPI si votre carte le supporte)
  • Flash Size : 16MB (128Mb)
  • PSRAM : OPI PSRAM (Crucial pour activer les 8MB !)
  • USB CDC On Boot : Enabled (Permet de voir le moniteur série via l’USB natif)

5. Votre premier test : Le « Hello World »

Copiez ce code pour vérifier que tout fonctionne :

C++

void setup() {
  // Initialisation du port série à 115200 bauds
  Serial.begin(115200);
  delay(1000); 
  
  Serial.println("--- Test ESP32-S3 N16R8 ---");
  
  // Vérification de la PSRAM
  log_d("Total PSRAM: %d", ESP.getPsramSize());
  log_d("Free PSRAM: %d", ESP.getFreePsram());
}

void loop() {
  Serial.println("La carte fonctionne parfaitement !");
  delay(2000);
}

Cliquez sur Téléverser. Ouvrez le Moniteur Série (réglé sur 115200 bauds) pour voir le message s’afficher.

Conclusion

Bravo ! Votre ESP32-S3 est maintenant configurée et prête à l’emploi. Vous avez débloqué toute la puissance de la Flash et de la PSRAM.

Prochaine étape : Pourquoi ne pas essayer d’afficher une image sur un écran TFT ou de connecter votre carte au Wi-Fi ?